Apex pro gaming

Stil-Leitfaden

Diese Seite gibt einen Überblick über die aktuellen Stile und Standards für die Apex pro gaming Website.

Farben

Ein Überblick über die Markenfarben dieser Website.
primär
Primäre
Ultraleicht
Licht
Mittel
Dunkelheit
Ultra dunkel
Comp
sekundär
Sekundäres
Ultraleicht
Licht
Mittel
Dunkelheit
Ultra dunkel
Comp
Akzent
Akzent
Ultraleicht
Licht
Mittel
Dunkelheit
Ultra dunkel
Comp
Basis
Basis
Ultraleicht
Licht
Mittel
Dunkelheit
Ultra dunkel
Comp
Farbton
Farbton
Ultraleicht
Licht
Mittel
Dunkelheit
Ultra dunkel
primär
Trans 10
Trans 20
Trans 40
Trans 60
Trans 80
Trans 90
sekundär
Trans 10
Trans 20
Trans 40
Trans 60
Trans 80
Trans 90
Akzent
Trans 10
Trans 20
Trans 40
Trans 60
Trans 80
Trans 90
Basis
Trans 10
Trans 20
Trans 40
Trans 60
Trans 80
Trans 90
Farbton
Trans 10
Trans 20
Trans 40
Trans 60
Trans 80
Trans 90

Typografie

Im Folgenden finden Sie eine Übersicht über die Größen und Gewichte der responsiven Typografie für diese Website. Diese werden anhand einer Basisgröße und einer mathematischen Skala berechnet.
Rubriken
H1 (--xxl)

Rubrik 1 Regelmäßig

Rubrik 1 Mittel

Überschrift 1 Fettdruck

H2 (--xl)

Rubrik 2 Regelmäßig

Rubrik 2 Mittel

Überschrift 2 Fettdruck

H3 (--l)

Rubrik 3 Regelmäßig

Überschrift Medium

Überschrift 3 Fettdruck

H4 (--m)

Rubrik 4 Regelmäßig

Rubrik 4 Mittel

Überschrift 4 fett

H5 (--s)
Rubrik 5 Regelmäßig
Überschrift Medium
Überschrift 5 fett
H6 (--xs)
Rubrik 6 Regelmäßig
Rubrik 6 Mittel
Überschrift 6 fett
Haupttext
BODY TEXT (--m)
Text m Regelmäßig
Text m Medium
Text m fett
KLEINER TEXT (--s)
Text s Regelmäßig
Text s Medium
Text s fett
XTRA KLEINER TEXT (--xs)
Text xs Regulär
Text xs Medium
Text xs Bold
Beispiele

Überschrift 1 (H1)

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Überschrift 2 (H2)

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Überschrift 3 (H3)

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Rubrik 4 (H4)

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Rubrik 5 (H5)
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Rubrik 6 (H6)
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Buttons

Einfarbige und konturierte Schaltflächen sind in allen Farbsätzen einschließlich Schwarz und Weiß erhältlich.
BUTTON SCALE
Taste XS
btn--primär / btn--xs
Taste S
btn--primär / btn--s
Taste M
btn--primär / btn--m
Taste L
btn--primär / btn--l
Taste XL
btn--primär / btn--xl
Knopf XXL
btn--primär / btn--xxl

Breiten

Es gibt sechs Werte, die Sie zur Steuerung der Elementbreite verwenden können. Sie sind automatisch reaktionsfähig.
--width-xs
--Breite-s
--Breite-m
--breite-l
--breite-xl
--Breite-xxl

Abschnitt Polsterung

Die Polsterung der Abschnitte ist reaktionsschnell und basiert auf einem Multiplikator des Kernabstands-Systems.
Keine
XS
S
M
L
XL
XXL

Abstände

Es gibt sechs Stufen von responsiven Abständen, die anhand einer Basisgröße und einer mathematischen Skala berechnet werden. Dadurch wird sichergestellt, dass Rand, Füllung und Lücken perfekt übereinstimmen.
--space-xs
--space-s
--space-m
--space-l
--space-xl
--space-xxl

Element Polsterung

Hier sind die sechs Stufen der Abstände in Form von Auffüllungen dargestellt.

Karte

Dies ist eine Karte mit XS-Polsterung. Der Inhalt ist ziemlich nah an den Rändern.

Karte

Dies ist eine Karte mit S-Polsterung. Sie hat eine etwas festere Polsterung.

Karte

Dies ist eine Karte mit M-Polsterung. Sie hat den üblichen Spielraum.

Karte

Dies ist eine Karte mit L-Polsterung. Sie bietet zusätzlichen Raum zum Atmen.

Karte

Dies ist eine Karte mit XL-Polsterung. Sie hat viel Spielraum.

Karte

Dies ist eine Karte mit XXL-Polsterung. Vermeiden Sie es, sie in einem engen Raum zu benutzen.

Schatten

Es stehen drei mehrschichtige Kastenschatten zur Auswahl.
Kastenschatten M
Kastenschatten L
Schattenbox XL

Radius der Umrandung

Es gibt sechs Grenzradien, die aus einer Basisgröße und einem mathematischen Maßstab berechnet werden.
Abgerundet XS
Abgerundet S
Abgerundet M
Abgerundetes L
Abgerundet XL
Abgerundet XXL